游戏动态角色 游戏人物动态壁纸
龙和虎
空罐少女
会长是女仆大人
濑沪的花嫁
零之使魔
天降之物
旋风管家
狼和香辛料
蓝兰岛
假面女仆卫士
强袭魔女
乃木坂春香的秘密
CANDY BOY
初音岛
天翔少女
企鹅娘
爱的魔法
草莓100%
君吻
愁伤的二之宫君
MYSELF;YOURSELF
代号E
阴守忍者
落语天女
废弃公主
着秀丽又丑陋的全球
诗片
拜托了老师
拜托了双子星
微笑闪士
酷伊忍者转
弹珠汽水
妻子是魔法少女
间奏曲
IS PURE
增血鬼果林
双恋
纯情房东俏房客
伊里野的天空
东月西阳
钢铁新娘
不公正抽签
梦物语
小小雪精灵
《请别忧伤了二之宫君》剧情搞笑 2个女主人物不错大结局可以
《零之使魔》每一季的后宫数量都不同第一季3个第二季好像也是3个吧第三季4个剧情很老好人气很高要出第四季前三季的大结局都很老好人物还好了
《我的狐仙女朋友》剧情很搞笑有点那啥子人物还可以的了大结局也很圆满
《濑户的花嫁》是2个的吧听搞笑的动漫剧情大结局都不错的人物也可以
《十字架和吸血鬼》4个的吧剧情特别的搞笑女主们都特别的萌男主也听帅的有2季每季的大结局都不错会有第三季的
《美鸟的日记》剧情我很喜爱算是和女主的同居生活喜爱男主的有2个大结局不错剧情不错人物还好了
《魔法老师》是31个后宫吧然而楼上说是32估计是我记错了大结局可以剧情不错
《灼眼的夏娜》2个喜爱男主的人气很高的动漫人物都不错剧情也很好前两季的大结局都不错
《鹡鸰仙女》4个萌女喜爱男主女主们让我流鼻血男主也错不多剧情很搞笑的备不住有第二季大结局还算可以
《魔法学园MA》如何说内一开始4个后来3个跑了壹个剧情搞笑人物还好了倒数第几集有点悲然而最后好了是happy end
《蓝兰岛漂流记》巨后宫吧比魔法老师最牛的整个岛都是人物还好剧情搞笑大结局可以
《圆盘皇女》男主帅死了女主们萌死了剧情搞笑每季的大结局都可以的
《星空的邂逅(拜托了老师)》2个喜爱男主的剧情很老好人物也好大结局也好总之就是好
《弹珠汽水》如何说内是一对一路线的吧前面是后宫的后面的就是一对一的了有壹个走了(走了更好难看死了)大结局可以剧情还好的了
《欢乐课程》 5个老师=5个母亲=5个妻子这就是5个了还有妹妹1个这就是6个了要是抢母亲的算的话那就是7个了剧情很搞笑大结局也很老好人物也不错
《钢铁天使》2个差点3个男主算是帅的吧女主们也都听萌的剧情搞笑女一号性格像是《TO LOVE》的“拉拉”很开朗的性格大结局可以别看第二季啊第二季没有第一季的男主第二季是百合
《恋恋七人组》说是7人组然而就是6个成员 6个成员中喜爱男主的就只有【4】个还有1个不是成员的这就是【5】个了男主长的一般女主都挺萌的大结局可以
《爱的魔法》如何说内 4个然而主要演3个那个算是配角吧后半段才出场都长的不错都很萌的男主也可以是好男人行列的大结局也可以剧情也很搞笑
《出租魔法使》很好看的动漫有3个喜爱男主的女2号比女一号好看女3好也不赖剧情很好大结局算是可以男主是好男人行列的
《阴守忍者》这个是我看的最上火的动漫有5个的吧虽然算是和女一号在一起然而经过我都急死了女主是脑残的男主是迟钝的倒数第几集有点伤心有点难受然而大结局好剧情搞笑人物还不错男主把眼睛摘下来就变的特别的帅
《梦物语》5个剧情还可以人物也好男主还可以大结局也好就是有2个萝莉(我不是萝莉控)
《键姬物语》烂作前半段很好看的后半段就不是人看的了女一号因男主而没看(不是死了不是消失)男主最后和妹妹在一起
《武装炼金》这个不是后宫的是一对一的恋爱动漫我很喜爱的女主很冷淡然而遇到了男主就对男主有了情感的是打斗动漫大结局很好很好很好剧情很好很好很好
《机神咆吼》如何说内是后宫的吧一开始2个后来壹个大结局可以剧情也行人物帅萌我挺喜爱看的
《心跳回忆only love》校园恋爱动漫 3个喜爱男主的人物都不错大结局算是可以剧情搞笑
部分是从网上搜到的~~~不过,基本都主推的不错,还是挺萌的、希望你会喜爱
二、可以随意触摸人物的游戏有哪些
可以随意触摸人物的游戏举例:虚拟女朋友模拟器、我的AI妻子、仙女创新营、我的魔鬼情人破解版、樱和抱月
1、虚拟女朋友模拟器
模拟恋爱,指尖养成,欢乐无限特别的有趣,亲密的互动,和你的虚拟新娘玩的开心,可以让她跳舞和锻炼,时刻注意她的身体状况,查看她的睡眠,熟悉她的生活,看看她是怎样在职业时运用PC的,自在的进步你的爱恋。
2、我的AI妻子
有各种高颜值的场景震撼你,满足你对更多人物的需求,灵活应对挑战。人物扮演冒险手机游戏,其中有两个典范的二维形象,红金发女孩和绿耳朵野兽,可以收集情报,并和npc互动探讨,有多种线索可寻觅,玩起来轻松愉快。
3、仙女创新营
仙女创营破解版是一款深受宅男关注着的手机游戏形式,采用两元画风来搭建,垂直画风超精细玩家在游戏中收集各种虚拟女孩来开发,还有古代女孩哦高度的自在度,在这个虚拟全球里可以尝试很多精妙的冒险,每个玩家都可以沉浸在这个放荡的全球里,尝试惊人的挑战。
同时,玩家可以随时随地玩这款游戏,上手简单,游戏方法丰盛,可以尝试很多精妙的寄养冒险,组建唯一女团,不管你是喜爱女孩子,御姐还是天然呆,在这里,只要你开心,如何养都行。
4、少女希尔薇
《少女希尔薇》
这个游戏很容易玩。你可以用手指触摸屏幕来控制人物,还有很多工具帮助玩家尝试游戏,尝试真正的迷你高中生活,尝试游戏的奇特趣味。
这款游戏有许多风格和情节,让它更容易玩。游戏的情节将在不同的场景中触发,让你可以尝试真正的高中生活。
5、樱和抱月
玩家需要根据剧情的进步帮助莫妮卡做出选择。面对不同的选择,莫妮卡会有不同的大结局。在这里,你需要仔细思考和完成不同的爱情模拟尝试,这样你就可以尝试更多新的有趣的情节来进步爱情。奇怪的整个经过都会认真去化解,锤炼水平更真正。
三、动态人物视频拿啥子软件制作的(用照片制作动态视频是啥子软件)
很多人说起2D动画软件,只了解FLASH,其实还有很多动画软件比FLASH还强大。
【一、AXA】
在五花八门的各式软体中,AXA算是目前唯一一套PC级的全彩动画软体,它可以在WIN95及NT上执行,简易的操作界面可以让卡通制作人员或“新鲜人”很快上手,而动画线条处理和着色质量,亦具专业水准。
1、以律表为主的作业环境
AXA包含了制作PC卡通所须要的全部元件,像是扫图、铅笔稿检查、镜头运作、定色、着色、合成、检查、录影等模组,完全针对卡通制作者设计运用介面,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。它的特色是以PC律表(ExposureSheet)为主要操作主干,由于卡通这种高成本、耗时费力之职业,靠的就是用律表来连结制作流程进而进步制作效率,因此PC律表对动画创作人来说就像熟悉的老兄弟般亲善。
2、一百个动画层
传统卡通设计由於受赛璐璐片透明度和着色颜料厚度影响,通常不超过六层
,AXA旧的版本提供运用者十个动画层,但因近年大家习性PC创作后,设计越来越丰盛的层次变化及越来越困难的镜头运动,十层已不敷运用。於是在4.0版推出时已增加到一百个动画层了,让动画导演可以更随心所欲的设计动画层、阴影层、光影层以及渐层等多样层次变化,再者善用PC数位影像的特性,动画层或背景也可以用实景或3D动画,如同迪士尼自姐姐和野兽开始之后,每部动画长片均有PC产生的背景和手绘动画在该企业自行研发的CAPS合成体系做数位合成便是等于成功的范例。
3、善用剪贴功能编辑律表
如果不满意动画的timing,传统卡通作业中只有一种特别不经济的方式就是改律表重拍;然而在AXA软体就容易多了,只要以插入(Insert)或删除(Cut)格数的方法就可以来改变timing,这项体贴的设计,可替运用者节省许多真贵的职业时刻。
4、专业的卡通着色工具---AXAInk&Paint
AXA着色模组和其它常用的软体相对,最令人心动的有自定色盘(Palette)、快速着色(Ink&Paint)、和自动产生渐层遮片(CreatToneMatte)等。仅这三项功能即大大的化解了运用一般软体常遇到的困难和挫折感。
5、最佳的质量把关者---AXAPencilTest
一张张的动画在未着色之前,必须先经过动画线稿检查(PencilTest)。这项作业程序的重点在於:检查动作是否流畅、人物是否变形。若未经过PencilTest这道重要的质量管制关卡,马上就进入下游的着色职业,等制作完毕后才发现动画Timing有难题,此时已回天乏术必须从头来过,将会浪费不少真贵时刻和金钱。
AXA是最早进入中国的二维动画软件其中一个了,CCTV那时他占了不少份额。在中国也算是风光过了,许多老企业现在还在用。尤以简单方便快速着称,这是偶特别主推给个人做动画的工具。
【二、点睛辅助动画制作体系】
国内唯一的动画软件,点睛辅助动画制作体系是国内第壹个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件体系。该软件由方正集团和中央电视台联合开发。运用该体系辅助生产动画片,可以大大进步,描线,上色的速度,并可产生丰盛的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而进步生产效率和制作质量。
【三、USAnimation】
USAnimation全球第一的2D卡通制作体系
应用USanimation无论兄弟们将得到业界绝顶大的武器库服务于无论兄弟们的创作,给无论兄弟们自在的创新传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一完全创造的相互连接合成体系能够在任何一层进行修改后,即时显示全部层的模拟效果!更快的生产速度
阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色经过节省30%--40%时刻的同时,不会损失任何的图像质量。USanimation体系产生最最佳的“手绘”线,保持艺术家全部的笔触和线条。在时刻表由于某种缘故停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予无论兄弟们最大的自在度。
【四、RETASPRO】
RETAS!PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作体系,全称为EngineeringTotalAnimationSystem,它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部经过,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。RETAS!PRO主要由四大模块组成:STYLOS矢量无纸作画、描线模块、TraceMan扫描模块、PaintMan上色模块、CoreRETAS合成模块
RETAS!PROPaintManHD是一款专为动漫创作者提供的高效且高质量的数字上色工具。软件涵盖了从动画上色、色彩造型、特效到celcheck的完整流程。通过自动连接断线功能(AutomaticGapClose)可在发现线条缺口时终止上色,这使上色效率得到很大地改善。同样,该功能也允许无论兄弟们运用透光桌(LightTable)中的颜色进行上色,喷枪工具(Airbrushtool)也有较大的改进,用户还可以通过自定义alpha通道控制色彩的透明度,并能产生三种颜色渐变的特效。
它主要由四大部分组成:
TraceMan:通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理
PaintMan:高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速?C
CoreRETAS和RendDog:运用最新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的全部特性,而且有极高的自在表现力,而且,可运用多种文件格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景
1.0:灵活的线拍软件,确保顶尖质量的动画
【五、TOONZ宫崎峻大人常用的壹个软件】
SOFTIMAGE|TOONZ是全球上最杰出的卡通动画制作软件体系,它可以运行于SGI超级职业站的IRIX平台和PC的windowsNT平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教学片、商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方法输入到计算机中,接着对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿和背景合成、增加独特效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结局输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。
【六、ANIMO二维卡通动画制作体系】
ANIMO是英国CambridgeAnimation企业开发的运行于SGIO2职业站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作体系,它是全球上最受欢迎、运用最广泛的体系,众所周知的动画片《小倩》、《空中大灌篮》、《埃及王子》等都是应用animo的成功典例。它具有面给动画师设计的职业界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,壹个颜色模型可配置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可和二维、三维和实拍镜头进行合成。
新版Animo6对运用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而进步了Animo用户在从体系构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的运用效率。
有史以来最棒的Animo体系
"对于Animo6.0而言,大家关注的是怎样答复用户的标准,现在大家为得到了需要的结局而感到高兴。大家的开发队伍在此版本的公开上尽了很大努力,我相信它会带给大家的用户有史以来最棒的Animo体系。"PhilBarrett,CambridgeAnimationSystems企业首席技术总监说道。
"Animo始终致力于提供广大用户的运用经验,6.0版本更是比以前好了很多。"CormacSlevin,Cambridge企业产品支持经理赞同道,"它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户标准的特别有用的新功能。"
Animo6.0中包括的令人振奋的新功能有:
支持分层的AdobePhotoshopPSD和TIFF文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及和其他Animo元素的合成
分层输出,允许Animo场景被分层输出成图像文件,分层的PSD文件或者分层的QuickTimemovies,以便在后期制作中更加灵活地运用AppleFinalCutPro或AdobeAfterEffects这样的工具
在SceneGraph和Xsheet中,壹个扩展的菜单体系提供了直接运用在场景图表和摄影表中对定时、抠像、时刻列和节点的功能
图像序列的放置工具,包括键盘快捷键方法和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许和第三方动画作品的集成
Movie节点支持QuickTime或AVI文件格式在Animo场景中合成,新增LayeredMovie节点可以输入分层的QuickTimemovies文件
在Multiplane摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果
在合成经过中可以访问第三方应用图像编辑,比如AdobePhotoshop
在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线经过中节约时刻
翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位
一键式License配置ppleRendezvous技术,使得Animo网络生成速度比以前更快